Sexta-feira, 03 Abril 2026
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Stamina Plus destaca-se no PACT e prepara estreia na Lisboa Games Week 2025

A Stamina Plus, aplicação portuguesa dedicada à performance e bem-estar de gamers e atletas de eSports, começa a destacar-se no panorama nacional da inovação e do gaming. A ideia partiu de José Ramos, aluno da Escola Superior de Desporto de Rio Maior (ESDRM), e tem contado com o apoio da instituição, que tem vindo a apostar de forma crescente no universo dos eSports como área séria de estudo, intervenção e oportunidade profissional para os seus estudantes.

A aplicação propõe uma abordagem integrada ao jogador, tratando-o como um verdadeiro atleta: combina rotinas de treino, hábitos saudáveis, gestão emocional e organização do quotidiano competitivo, procurando responder a um problema cada vez mais evidente; muitos gamers treinam horas a fio, mas continuam a negligenciar fatores como sono, alimentação, recuperação e preparação mental.

Reconhecimento no PACT de Évora

 

Num momento recente, a Stamina Plus foi apresentada no programa de aceleração de startups do Parque do Alentejo de Ciência e Tecnologia (PACT), em Évora. Perante um painel de mentores e investidores, o projeto alcançou o 3.º lugar no concurso de ideias mais originais, entre 15 participantes, reforçando a perceção de que existe espaço real para uma solução que una ciência do desporto e cultura gaming.

 

A participação no programa permitiu trabalhar temas como modelo de negócio, potencial de escalabilidade, canais de entrada no mercado e oportunidades de parceria. Para a ESDRM, este tipo de resultados é também um sinal de que a sua aposta nos eSports, enquanto área de intervenção que cruza desporto, tecnologia e entretenimento, começa a gerar projetos com aplicação prática e relevância económica.

Escola Superior de Desporto de Rio Maior: do treino físico à investigação aplicada ao Gaming

O percurso da Stamina Plus está ligado à Escola Superior de Desporto de Rio Maior (ESDRM), instituição onde o seu autor é aluno e que se tem destacado pela aposta em projetos que cruzam desporto, inovação e novas áreas de intervenção. Embora ainda em fase de consolidação, a aplicação enquadra-se num contexto em que a escola pode vir a desempenhar um papel relevante ao nível da investigação e desenvolvimento, nomeadamente através de estudos sobre carga de treino, recuperação, performance cognitiva e bem-estar de praticantes de eSports.

A ESDRM surge, assim, como um potencial parceiro académico para suportar, de forma científica, a evolução da Stamina Plus, contribuindo para que as futuras versões da aplicação se baseiem em evidência e em boas práticas já reconhecidas na área do treino e da preparação de atletas, agora aplicadas ao universo específico dos gamers.

Lisboa Games Week 2025: presença confirmada

Um dos próximos grandes momentos para a Stamina Plus será a presença na Lisboa Games Week 2025, que terá lugar na FIL, em Lisboa, de 20 a 23 de novembro de 2025.

A participação no evento acontece a convite da Infosolutions Gaming, empresa de Multimédia/Informática sediada em Almada, com forte foco no mercado Gaming e envolvimento regular em iniciativas ligadas a hardware, experiências interativas e comunidade de jogadores.

Esta presença conjunta permitirá apresentar o conceito da Stamina Plus diretamente ao público gamer, demonstrando como a aplicação pode complementar a experiência de jogo, não apenas em termos de entretenimento, mas também de rendimento e bem-estar.

Ao mesmo tempo, será uma oportunidade para criar pontos de contacto com equipas, clubes, organizações de torneios e outros agentes da indústria, bem como explorar sinergias com marcas e empresas do ecossistema gaming e tecnológico, abrindo espaço a futuras colaborações e ao desenvolvimento conjunto de projetos ligados à performance e saúde dos gamers.Ao estar lado a lado com uma empresa já estabelecida no ecossistema Gaming, o projeto ganha não só visibilidade, mas também um contexto privilegiado para dialogar com quem procura novas soluções e oportunidades de colaboração num mercado em rápido crescimento.

Um projeto que cruza academia, inovação e Gaming

Entre a origem académica em Rio Maior, o reconhecimento no PACT de Évora e a entrada na Lisboa Games Week ao lado da Infosolutions Gaming, a Stamina Plus vai construindo um percurso que liga três mundos: educação, empreendedorismo e cultura gaming.

Num cenário em que os eSports se aproximam cada vez mais dos modelos do desporto tradicional, a aplicação posiciona-se num espaço onde existem não só desafios relevantes, mas também inúmeras possibilidades de criar valor seja para jogadores, equipas, organizações e todos aqueles que acompanham com atenção os projetos com vocação para crescer dentro e fora de Portugal.