Criado pelo programador soviético Alexey Pajitnov em 1984, Tetris ganhou reconhecimento mundial após o seu lançamento para a NES em 1989 e tem sido um ícone cultural desde então.
Contudo, apesar de mais de 40 anos de existência, o jogo continua a evoluir para atrair novas audiências. O que começou como um simples jogo de puzzles transformou-se num dinâmico ecossistema de esports, combinando nostalgia, mestria mecânica e produção inovadora.
Enquanto Tetris procura redefinir a sua imagem como título moderno de esports, decorreu a Red Bull Tetris World Final 2025 para explorar a história competitiva do jogo, a sua relação com a Red Bull e as suas ambiciosas metas.
Apesar do conceito simples, a jogabilidade viciante ajudou Tetris a espalhar-se por múltiplas plataformas. Nos primeiros anos, jogadores de todo o mundo competiam informalmente por pontuações elevadas e tempos de conclusão recorde. No entanto, o título não contava com um percurso competitivo organizado pelo desenvolvedor.
Com o tempo, o crescimento orgânico após a versão para NES levou à criação do Classic Tetris World Championship (CTWC) em 2010, onde Jonas Neubauer ergueu o primeiro troféu. Até hoje, foram realizadas 15 edições do CTWC, juntamente com inúmeros eventos regionais e globais fora do circuito principal, sendo o mais recente o Red Bull Tetris.
Lançado em junho de 2025, em parceria com a The Tetris Company, o Red Bull Tetris foi considerado um dos maiores torneios de Tetris alguma vez realizados. Com jogadores de 60 países a competirem pelo título mundial, a dimensão do evento demonstrou a ambição crescente dos desenvolvedores em expandir o jogo no ecossistema competitivo, após décadas de sucesso entre jogadores ocasionais.
Fonte: Esports Insider
Foto: CTWC